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MtoA(MAYA图像渲染插件) v4.2.1.1官方电脑版

MtoA(MAYA图像渲染插件) v4.2.1.1官方电脑版

  • 软件大小:55.8MB
  • 更新日期:2021-08-15 14:35:00
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:
  • 软件授权:免费
  • 适用平台:WinXp,Vista,Win7,Win8
  • 软件性质:共享
本地下载文件大小:55.8MB
软件介绍

MtoA是一款很专业的MAYA图像渲染插件工具,该软件的功能都非常的优秀,采用了智能的全局渲染,对图片进行渲染,让图片更加的生动。光纤处理可以使图片更加完善,非常适合建模。MtoA可以帮助用户更好地处理图像的效果,通过该插件可以让用户创作出更加满意、优秀、完美的图像。需要MtoA这款软件的朋友们点击下载使用哦!

MtoA(MAYA图像渲染插件)正式版

MtoA软件简介

MtoA软件适用于需要专业处理图像的朋友们,可以模拟出真实又复杂的图片效果。

采用了智能的全局渲染,对图片进行渲染,让图片更加的生动。

后期处理变得更加简单但出色,强大的光线处理方式能够使图片更完善,可以应用于建模制作。

MtoA软件特色

1、XGEN一体化。

2、texturable几何灯。

3、绘制的曲线。

4、用Maya流体体积渲染支持。

5、Maya Hair和nhair支持。

6、n粒子粒子与载体,包括粒子实例。

7、无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影。

8、基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态。

9、交互式渲染(IPR)允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作。

10、按照几何的创作在渲染与占位符节点站的时间。

11、生产力的提高:覆盖集,墨层遮罩,影子捕手传球,udim风格的纹理,和任意primvar数据。

12、通过扩展插件(golaem,个玛雅,雪人,剃须和理发)。

MtoA(MAYA图像渲染插件)汉化版

MtoA软件功能

1、GPU渲染(BETA):您现在可以交互式地在CPU和GPU渲染设备之间切换,并期望视觉上类似的结果。支持从Turing?到Maxwell?架构的NVIDIA?GPU,Arnold将利用多个GPU,NVLink?和NVIDIA?RTX?硬件加速光线跟踪(如果有)。请注意,由于GPU渲染的beta状态,缺少许多功能,性能不是最终的,因此不建议在生产中使用。我们计划在后续版本中逐步改进此功能,并感谢您的反馈。

2、改进的阴影:Microfacet多重散射:标准表面着色器中使用的GGX microfacet BSDF已得到改进,以解决微平面之间的多次散射,这在物理上更正确并减少反射时的能量损失,尤其是在较高粗糙度设置下。特别是粗糙金属的反射将显着更亮并且更加饱和。

3、改进的randomwalk SSS:增加了一种新的randomwalk_v2 SSS模式,通过高度透明/光学薄的物体更精确,更深地散射,从而在精细表面细节周围产生更多饱和色彩的SSS,并对物体进行大量背光区域。

4、智能不透明:使用内置着色器时,arnold现在将自动在形状中设置不透明参数。现在只在着色器中设置透明度就足够了(例外是使用min_pixel_width的曲线/点)。自定义着色器可以通过在着色器中设置metadatas opacity_term和transparency_term来支持此功能。

5、改进的凹凸和法线贴图:凹凸和法线贴图现在可以校正非物理着色法线(例如极值),同时保留细节。

6、改进的采样:改进的自适应采样:现在,自适应采样比以前更加有效和可预测。

7、改进的天幕采样:Skydome光的采样得到了改善,特别是在较暗的区域。请注意,使用以前版本的Arnold调整的现有场景现在需要降低光样本的数量以获得相同的结果。

8、更快的样本生成:具有大量AA和光样本的场景可能需要很长时间才能开始渲染。现在这个速度要快得多(在渲染开始之前,一些用例从11分钟变为几分之一秒)。

下载地址

MtoA(MAYA图像渲染插件) v4.2.1.1官方电脑版

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