有天赋的弟子可以增加效率,就是造的更快点(1)炼丹,你有三个炼丹房可以一键委任(每攻下一座岛就增加三个)(2)炼器,你有三个炼器房可以一键委任(每攻下一座岛就增加三个)(3)挖矿,.........(4)种植,.........
4.修为体系
(1)刚开局族长都是十六岁,三灵根(一个根的好,五个根的孬)破境是带几率的,几率感觉不是很大,但玩的是一个家族啊,早晚都能遇见一个天赋好的让他当家主不得了。况且可以卡存档(卡存档我录了视频在主页)虽然应该都会......
5.功德体系
(1)功德就是开局的时候选择初代族长天赋的消耗品,只能选五个哦。(馋死我了)(2)获得方法嘛,就是攻打岛屿,岛屿上有凡人,你攻打下来之后这些凡人就是你所庇护的了。每庇护五万凡人就能获得一点功德,每个岛凡人数量都不少,多的大概能有十点功德的样子吧。(3)每次重开都可以使用功德选择一次天赋,如果功德很少的不选择也可以,有几率可以自动刷出来一些天赋,但是也要看脸
6.族人体系(1)开局三个初代族人,是好是坏纯就是看脸,开局没啥事干,就是等发育起来,族人多了事多了。(哈哈哈,有时都烦的慌怎么这么多事,还有女族人跟别人跑了的,还有外出回来之后就生个小孩的,就是不能娶媳妇)娶媳妇后面会有的,甚至还会有俘虏体系呦。
(2)现在更新了,1.0版的可以自动更新了!靠每年一次的选拔和偶尔一次救下来的小孩才能有新族人的时代过去了!现在家族人口达到500就可以诞生双灵根修士,
2000诞生单灵根,
5000诞生天灵根,
1万诞生4天赋天灵根,
5万诞生5天赋天灵根,
10万诞生麒麟子,满天赋。天灵根也是这个版本最新出的。